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레크리에이션 센터 애플리케이션에서의 Audio Architect

  

레크리에이션 센터의 오디오 시스템은 다음과 같은 여러 고유한 요구사항을 갖습니다:

 Recreation center functional diagram small
• 다수의 오디오 소스를 선택하여 여러 존으로 분배할 수 있는 기능
• 시설 내 여러 위치에서 오디오를 제어해야 하는 요구사항
• 페이징 안내방송이 배경음악을 오버라이드해야 하는 요구사항

 

이 경우 MP3 플레이어와 다수의 위성 수신기 등 다수의 오디오 소스는 종종 오디오 출력 레벨에 상당한 차이가 있습니다. 모든 오디오 선택의 레벨이 상대적으로 일정하도록 이러한 차이를 제어해야 합니다. HiQnet Audio Architect 내에서 Soundweb London Leveller를 사용하면 각 트랙의 레벨 간 불일치를 보정하기 위해 자동 조정이 이루어집니다. 이는 재생 중 균등한 볼륨 레벨을 제공합니다.

Leveller를 통과한 후 신호는 파라메트릭 이퀄라이저(EQ)를 사용하여 이퀄라이제이션됩니다. 이 프로세싱 객체는 방의 음향을 조정하고 시스템을 청취하기에 쾌적하게 만드는 데 사용할 수 있습니다. 잘 조정된 EQ는 또한 전체 시스템에서 음성 안내방송의 최고 명료도를 보장합니다.

시설과 설계자의 요구에 따라 음악을 앰프/스피커로 스테레오 또는 모노 신호로 전송할 수 있습니다. 이 설계에서는 시스템의 일부를 스테레오로 사용하고 시설의 다른 부분은 모노 오디오 피드를 사용하기를 원했습니다. 이를 위해 오디오 소스를 복제했습니다. 신호는 Summer 프로세싱 객체로 전송되어 복도, 화장실, 중정 및 로비 영역을 위한 모노 소스를 생성했습니다. 동시에 신호는 스테레오 피드로 유지되어 에어로빅 및 체육관 존으로 전송되어 스테레오로 재생됩니다.

시설의 세 곳(로비, 에어로빅실 및 체육관)에 설치된 BLU-3 아날로그 리모트 월 컨트롤러로 제어되는 Source Selector는 해당 존의 오디오 소스를 선택합니다. 시설 직원은 이 월 컨트롤러를 사용하여 각 존의 오디오 레벨(볼륨)을 조정할 수도 있습니다.
Ducker 프로세싱 객체를 사용하면 배경음악을 자동으로 "덕킹"(규정된 양만큼 레벨을 낮춤)하여 안내방송을 음악 레벨 위에서 명확하게 들을 수 있도록 하는 진정한 오버라이드 페이징 시스템을 설계할 수 있습니다. 안내방송이 완료되면 배경음악은 자동으로 이전 레벨로 복구됩니다.

이러한 방식으로 사용된 Ducker는 소스가 페이징 마이크든 Telco(전화) 인터페이스든 명확한 페이징을 가능하게 합니다.
Ducker의 Properties 창에서 "Mic feed to output" 체크박스는 기본적으로 선택 해제되어 있습니다. Telco 및 Paging Microphone 신호가 출력에서 들리도록 하려면 이 체크박스를 선택하십시오.

 

 

 

 

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